Jeudi 3 juillet 2008
Le choix du peuple de départ est très important en début de jeu. En effet, celui ci va vous suivre durant tout le jeu. Il existe 3 peuples dont les caractéristiques sont très différentes. A chacun de voir quel style de jeu lui convient :

  •  Les Romains [ Pour Les Débutants ]
Le choix des Romains semble tout à fait prédestiné à un nouveau joueur. Ce peuple est très polyvalent.

Avantages :
- Constructions simultanées de Champs et de Bâtiments
- Bonus de défense grâce au mur
- Marchands relativement rapides : 16 Cases/Heure
- Infanterie puissante

Inconvénients :
- Marchands qui ne peuvent transporter que 500 de ressources
- Développement long et coûteux

  •  Les Gaulois [ Pour Les Pacifiques ]
Le choix des Gaulois conviendra à ceux qui ne recherchent pas le combat. En effet, leurs troupes ont une excellente défense. Cependant, ils se comportent relativement bien en attaque. Vous pourrez donc utiliser n'importe quelle tactique : défensif ou agressif... mais ce peuple est à déconseillé à des novices.

Avantages :
- Les troupes les plus rapides du jeu
- Bonus de défense moyen grâce à la palissade
- Marchands les plus rapides : 24 Cases/Heure et qui peuvent transporter 750 de ressources
- Cachette deux fois plus grande
- Colons bon marché

Inconvénients :
- Armes de sièges coûteuses

  •  Les Germains ou Teutons  [ Pour Les Offensifs ]
Le choix des Germains est à conseiller aux plus offensifs d'entre vous. En effet, leurs troupes font régner crainte et peur chez vos ennemis. Ils ne sont cependant pas très bons en défense. A déconseiller aux débutants...

Avantages :
- La cachette ennemi n'agit qu'aux 2/3
- Le mur de terre est quasi-indestructible
- Les marchands transportent 1000 de ressources
- Troupes peu chères et bonnes en pillage

Inconvénients :
- Marchands très lents : 12 Cases/Heure
- Mur qui n'offre qu'une défense minimale
- Troupes relativement faibles en défense

Alors, avez vous fait votre choix ?

Par Vladlink - Publié dans : Pour Les Nouveaux
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